Bài giảng Tin học 5 - Bài 20: Thực hành về cấu trúc lặp với số lần biết trước

pptx14 trang | Chia sẻ: Bảo Vinh | Ngày: 05/02/2026 | Lượt xem: 4 | Lượt tải: 0download
Bạn đang xem nội dung tài liệu Bài giảng Tin học 5 - Bài 20: Thực hành về cấu trúc lặp với số lần biết trước, để tải tài liệu về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
XIN CHÀO CÁC CON TỚI VỚI BÀI HỌC HÔM NAY CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC Lặp lại n lần: n lần Em hãy lấy ví dụ, thay số vào cấu trúc lặp và thực hiện thử trên máy tính. BÀI 20 THỰC HÀNH VỀ CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC Thực hành 1 Em cùng bạn thực hiện Quan sát hình ngũ giác đều ABCDE (hình 20.1) và sử dụng cấu trúc lặp với số lần biết trước để tạo chương trình điều khiển chú mèo vẽ hình ngũ giác đều ABCDE. Hướng dẫn Thực hành 2 Em cùng bạn thảo luận và thực hiện Sử dụng cấu trúc lặp với số lần biết trước lập Để sử dụng cấu trúc chương trình điều khiển nhân vật Anina Dance tuần tự điều khiển Anina nhảy múa. Dance nhảy múa, cần sử dụng bao nhiêu lệnh để Anina Dance chuyển đổi đủ 13 tư thế? Thực hành 2 Em cùng bạn thảo luận và thực hiện Sử dụng cấu trúc lặp với số lần biết trước lập chương trình điều khiển nhân vật Anina Dance Để thay các lệnh tuần nhảy múa. tự đó em có thể dùng lệnh lặp nào? Lặp bao nhiêu lần, lặp những lệnh nào? Hướng dẫn a. Sử dụng cấu trúc lặp với số lần biết trước điều khiển Anina Dance nhảy múa – Dùng lệnh lặp với số lần 13 – Mỗi lần lặp: đổi một trang phục và chờ trong 1 giây. b. Thêm lệnh sự kiện để hoàn thành chương trình. c. Thay đổi tham số của lệnh đợi để thay đổi nhịp điệu của Anina Dance nhảy múa. d. Chạy thử chương trình và lưu chương trình vào thư mục của em. Chương trình Thực hành 3 v Em cùng bạn thực hiện: Sử dụng cấu trúc lặp với số lần biết trước để tạo chương trình điều khiển chú gấu đi bộ trong rừng. Hướng dẫn Chương trình CẢM ƠN CÁC CON ĐÃ LẮNG NGHE

File đính kèm:

  • pptxbai_giang_tin_hoc_5_bai_20_thuc_hanh_ve_cau_truc_lap_voi_so.pptx