Bài giảng Tin học 5 - Bài 20: Thực hành về cấu trúc lặp với số lần biết trước
Bạn đang xem nội dung tài liệu Bài giảng Tin học 5 - Bài 20: Thực hành về cấu trúc lặp với số lần biết trước, để tải tài liệu về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
XIN CHÀO CÁC CON
TỚI VỚI BÀI HỌC
HÔM NAY CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN
BIẾT TRƯỚC
Lặp lại n lần:
n lần
Em hãy lấy ví dụ, thay số vào cấu trúc
lặp và thực hiện thử trên máy tính. BÀI 20
THỰC HÀNH VỀ CẤU TRÚC LẶP
VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC Thực hành 1
Em cùng bạn thực hiện
Quan sát hình ngũ giác đều ABCDE
(hình 20.1) và sử dụng cấu trúc lặp với
số lần biết trước để tạo chương trình
điều khiển chú mèo vẽ hình ngũ giác
đều ABCDE. Hướng
dẫn Thực hành 2
Em cùng bạn thảo luận và thực hiện
Sử dụng cấu trúc lặp với số lần biết trước lập
Để sử dụng cấu trúc
chương trình điều khiển nhân vật Anina Dance
tuần tự điều khiển Anina
nhảy múa. Dance nhảy múa, cần
sử dụng bao nhiêu lệnh
để Anina Dance chuyển
đổi đủ 13 tư thế? Thực hành 2
Em cùng bạn thảo luận và thực hiện
Sử dụng cấu trúc lặp với số lần biết trước lập
chương trình điều khiển nhân vật Anina Dance Để thay các lệnh tuần
nhảy múa. tự đó em có thể dùng
lệnh lặp nào? Lặp bao
nhiêu lần, lặp những
lệnh nào? Hướng dẫn
a. Sử dụng cấu trúc lặp với số lần biết trước điều khiển Anina Dance
nhảy múa
– Dùng lệnh lặp với số lần 13
– Mỗi lần lặp: đổi một trang phục và chờ
trong 1 giây.
b. Thêm lệnh sự kiện để hoàn thành chương trình.
c. Thay đổi tham số của lệnh đợi để thay đổi nhịp điệu của Anina Dance
nhảy múa.
d. Chạy thử chương trình và lưu chương trình vào thư mục của em. Chương trình Thực hành 3
v Em cùng bạn thực hiện:
Sử dụng cấu trúc lặp với số lần
biết trước để tạo chương trình
điều khiển chú gấu đi bộ trong
rừng. Hướng dẫn Chương trình CẢM ƠN CÁC CON
ĐÃ LẮNG NGHE
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_5_bai_20_thuc_hanh_ve_cau_truc_lap_voi_so.pptx



